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Enemigos
22.03.2010 // 18:37 P.M.
(GMT+1) by
SilverBSAA
La lista de
criaturas enemigas que nos encontraremos cuanto avancemos por los
capítulos.
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Perdido en un Mar de
Pesadillas
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Bat (Murciélago) |
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Descripción:
Son pequeños mamíferos que rondan en la lúgubre
Mansión de Spencer. Generalmente saldrán por
sorpresa y cuando menos lo esperes.
Comportamiento:
No te atacarán, solamente te llegarán a dar un
susto de vez en cuando. |
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Tácticas |
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Cuando aparezcan
se colgarán en el techo, puedes eliminarlos con un disparo
para poder hacer puntos extra cuando termines el capitulo. |
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Cuerpos desechos |
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Descripción:
Son cuerpos de prisioneros o empleados de la
Mansión Spencer. Por alguna razón, algunos
fueron desechados en las alcantarillas de la
Mansión. Se desconoce si poseen el Virus T en
sus organismos.
Comportamiento:
No nos harán ningún daño, pero son
verdaderamente una molestia, en especial cuando
estemos enfrentando a algún enemigos, saltaran
hacia nosotros y nos retendrán para que nos
dañen. |
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Tácticas |
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Lo mejor es
matarlos de un disparo o con el cuchillo, con un solo ataque
bastará para que ya no molesten. Si te llegan a
atrapar, lo mejor es que te salve tu compañero. |
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Blob (Guardián) |
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Descripción:
Hay más de lo que parece a primera vista.
Encubre una nueva prisión llena de cadáveres
putrefactos, donde reside una nueva amenaza...
Son B.O.W.s de propiedades desconocidas y fueron
puestos como Guardianes en la Mansión Spencer,
aun así han causado más problemas que
soluciones.
Comportamiento:
El único enemigo del capitulo, es muy poderoso y
sus ataques son similares a los del Majini
Verdugo. Con la diferencia de que es más rápido,
si nos atrapa y nuestro compañero no nos salva
de inmediato, nos provocará la muerte.
Si tú y tu compañero logran golpearlo cuando se
arrodilla, lanzará un ataque frenético con su
Ancla. |
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Tácticas |
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Son
completamente resistentes a las balas de bajo calibre, si le
disparas en su joroba lanzarán un acido corrosivo que
nos causará daño. Su punto débil es un ojo ubicado en su
joroba, si le disparas le causarás un daño critico y harás
que se arrodille para después golpearlo.
Trata de que
tú o tu compañero se quede uno de frente y uno en su espalda
para vencerlo fácilmente. |
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Albert Wesker |
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Descripción:
Es la verdadera razón por la cual Chris y Jill
fueron a buscar a Spencer. Albert Wesker se
mantuvo oculto en las sombras y fue quien
aniquiló a todo el cuerpo de seguridad de la
Mansión. Comienza la batalla épica entre Chris y
Jill contra su principal Némesis.
Comportamiento:
Generalmente Wesker vendrá corriendo a gran
velocidad hacia a nosotros para golpearnos con
fuerza o darnos una patada para poder dejarnos
aturdidos por unos segundos.
Posee algunos combos mortales e incluso uno de
ellos nos causará una muerte instantánea. |
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Tácticas |
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Tendremos que
sobrevivir a los ataques de Wesker, aunque si quieres
conseguir puntos extra o el Logro/Trofeo "Pequeño
Saltamontes" deberemos vencerlo. Para dañarlo la única forma
es dispararle cuando está frenando o mediante contraataques
tras esquivar alguno de sus combos. Debes ser rápido y
cuando golpee a tu compañero, si este lo esquiva también
podrás golpearlo. |
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Evasión a la Desesperada
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Majini (Poblado) |
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Primera aparición: Capitulo 1-1
Vitalidad: 500-1200
Comportamiento: Los Majini te seguirán a todas
partes: pueden subir por escaleras, paredes y vallas,
saltar sobre huecos, dejarse caer por agujeros, abrir
puertas, romper ventanas y colarse por ellas. Podrás
derribarlos con un solo disparo mientras ejecutan una de
estas acciones.
En el
nivel de dificultad más elevado, se acercarán a ti con
más decisión y se harán a un lado con más rapidez para
esquivar tus ataques.
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Tácticas |
| Los Majini son peligrosos únicamente si
atacan en grupo, así que tendrás que emplear tus mejores
armas con efecto de área para diezmarlos y mantenerlos a
raya. Su principal ataque consiste en agarrarte y
morderte la cabeza, mientras te muestran su infección de
Plaga. Este ataque es letal a no ser que te liberes
agitando el botón o con una acción del compañero.
Algunos también ejecutan ataques cuerpo a cuerpo o
lanzan proyectiles. |
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Más
información... |
| A los
Majini con proyectiles hay que abordarlos desde cerca:
aprovecha los intervalos de sus disparos para avanzar y
detenlos antes de que te ataquen. Intenta apuntar a su
arma para tratar de desviar el lanzamiento,
especialmente justo después de haberse ejecutado. Si
disparas al brazo que sostiene el proyectil encendido,
es posible que lo suelten a sus pies.

Usa
escopetas y explosivos para mantener a raya a los
grupos. Apunta alto con las armas con el atributo %
crítico para disparar a la cabeza de tus víctimas y
tener más probabilidades de liquidarlas de inmediato.
Las armas con el atributo Perforación pueden atravesar
un enemigo y herir al que esté detrás. Los ataques
cuerpo a cuerpo muy cerca de un Majini aturdido también
resultarán muy eficaces para eliminarlo. |
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Majini (Base) |
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Primera aparición: Capitulo 5-1
Vitalidad: 1000-2000
Comportamiento: Estos enemigos se mantendrán a
cubierto siempre que puedan, incluso mientras disparan.
Los que estén de guardia se mantendrán en su posición,
pero otros se acercarán a ti para atacarte con sus
porras eléctricas o las culatas de sus rifles.
Propiedades especiales
- Soldado
con escudo antimotines: Apunta a sus miembros
descubiertos. En sus escudos hay una pequeña ranura que
un francotirador puede aprovechar para disparar a sus
cabezas.
-
Comandos: Pueden dar una voltereta para esquivar un
disparo a la cabeza y ponerse a cubierto.

- Soldado
con porra eléctrica: Ejecutará una embestida con su
hombro y moverá el brazo desnudo hacia delante.
-
Granaderos: Dispara a las granadas de su pecho para
liquidarlos rápidamente. Si te falla la puntería, prueba
con una escopeta.
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Tácticas |
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Aprovéchate
de los puntos de cobertura para devolver los disparos.
Fíjate en los sonidos de las ráfagas enemigas: presta
atención al ritmo de los disparos, sal de tu escondite y
contraataca en los intervalos en los que se paren o
recarguen sus armas. Los sonidos también te ayudarán a
saber si has dado en el blanco o rebotan en los cascos
metálicos, algo que también cuenta con una pista visual:
unos destellos blancos. Los enemigos mejor protegidos
solo serán vulnerables si les disparas en las piernas o
brazos.
Los rifles
mejorados son la mejor opción para provocar daños graves
a los miembros descubiertos o a las caras de tus
rivales: llévate un magnum para los enemigos que llevan
distintos tipos de armaduras. El chaleco antibalas te
protegerá de estos Majini. |
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