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Objetos
15.09.2009 // 18:06 P.M.
(GMT+1) by
Max.Biohazard
A continuación os
ofrecemos un listado de los utensilios más importantes que deberás
conseguir durante la aventura.
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Moneda
Esta moneda que Jim lleva consigo, le permite tomar decisiones
mediante el resto del juego. Si al lanzar la moneda al aire sale
“cara”, mejorarán las posibilidades de Jim de conseguir un golpe
crítico con el arma equipada en ese momento. Se puede repetir
dos veces más para seguir mejorando la posibilidad.
Sin embargo, si en cualquiera de las tres ocasiones sale cruz,
sus posibilidades vuelven a ser normales. |
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| Descripción |
Kit de
herramientas
Este Kit especial por parte de David incluye piezas aceptables y
útiles, tales como cinta de vinilo, una llave inglesa, una
navaja, y piezas de repuesto (para reparar armas o
modificarlas). La navaja de David, al igual que su llave
inglesa, puede usarse como arma cuerpo a cuerpo. Sin embargo, la
llave inglesa tiene un uso limitado (puede usarse solo un par de
veces por cada escenario). La cinta de vinilo puede usarse nueve
veces y ser combinada junto con diferentes elementos para
obtener uno más potente. |
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| Descripción |
Pistola 45 Auto.
Esta arma es más potente que la pistola usual, sin embargo, su
munición es escasa. La pistola 45 automática es bastante útil a
la hora de enfrentarse contra un jefe. Resérvala hasta el
momento de un enfrentamiento contra un rival duro. |
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| Descripción |
Mochila
Además de los cuatro ítems que Yoko puede llevar normalmente
como cualquier personaje, gracias a su mochila puede llevar
cuatro ítems más. |
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| Descripción |
Botella de
alcohol
Combinada junto con un periódico y un encendedor, puede servir
como cóctel molotov. Úsala en el cuadro de la habitación del
Propietario (Owner’s Room), en el Bar. |
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| Descripción |
Joya azul
Insértala en la cabeza del venado (en su ojo) en el Hall de
entrada, lado norte. |
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| Descripción |
Gafas de cobre
Colócalas en la estatua del segundo piso (pasaje) para revelar
la entrada al Pasaje de Pruebas A (Testing Passage A). |
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| Descripción |
Tarjeta Card Key
Con esta tarjeta podrás desbloquear la puerta trasera del
edificio universitario. |
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| Descripción |
Tarjeta Nivel 1
Desbloquea la puerta sur en el pasaje B1F del Hospital. |
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| Descripción |
Tarjeta Nivel 2
Para obtenerla debes atraer a Leech Man a la cámara de
temperatura y aumentar el calor. Desbloquea la puerta sur del
pasaje B2F. |
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