Inicio     Foros     Música     Vídeos     Imágenes     Concursos     Curiosidades     Contactar     Colabora     FAQ     Staff     SHC

TU IDIOMA

ESPAÑOL

INGLÉS



  Menú sección

  Inicio
  Personajes
  Enemigos
  Armas
  Archivos
  Escenarios
  Mapas
  Objetos
  Puzzles
  Guías
  Carátulas
  Imágenes
  Música
  Vídeos
  Wallpapers
  Secretos
 


  Juegos

  Resident Evil Zero
  Resident Evil Remake
  Resident Evil
  Resident Evil 2
  Resident Evil 3: Nemesis
  Resident Evil 4
  Resident Evil 5
  Resident Evil 5 Gold Edition
  Resident Evil 6
  Resident Evil Code Veronica
  Resident Evil Survivor
  Resident Evil Survivor 2
  Resident Evil Dead Aim
  Resident Evil Outbreak File 1
  Resident Evil Outbreak File 2
  Resident Evil UC
  Resident Evil DC
  Resident Evil Deadly Silence
  Resident Evil Gaiden
  Resident Evil Revelations
  Resident Evil The Mercenaries
  Resident Evil Op Raccoon City
 

 

  Sitio
  Cronología
  Betas
  Curiosidades
  Multimedia
  Foros
  Rincón del Dibujante
  Rincón del Escritor
  Radio
  Wesker's Report
  Wesker's Report 2
  Wesker's Extra Report
  Darkside Report
  Ada's Report
  Resident Evil Film
  Resident Evil Apocalipsis
  Resident Evil Extinción
  Resident Evil Afterlife
  Resident Evil Retribution
  Resident Evil Degeneración
  Resident Evil Damnation
 

 

  Afiliados
  Biohaze
  Rely On Horror
  Resident Evil Survival Horror
  REVIL
  Crimson Head Elder
  Thai Biohazard
  Birkin's Lab
  Resident Evil Space
  Project Umbrella
  Biohazard France
 


 

Puzzles
03.07.2009 // 14:03 P.M. (GMT+1)  by Slayer

En este documento se revelara la solución a los diferentes puzzles que se presentan en el juego.

 

Barriles

Acción: Deberás empujar los dos barriles hacia la puerta para retrasar el tiempo en el que los zombies ingresarán al bar.

Lugar: Inicio del juego.

Dificultad: Fácil.

 

 

Los grafitis

Acción: Descubrir todos los grafitis del escenario luego de obtener el encendedor en el cuarto de dibujo, en el orden que te daré.

Lugares:

- Cuarto de licores (liquor room), atrás de la escalera, cerca del barril.

- Azotea (Rooftop), cerca a la puerta del almacén (Storage Room).

- En las escaleras entre el tercer piso y la azotea, en una pared.

- En la pared de la esquina del cuarto de licores (donde está la hierba azul).

- Top Floor of the Other Apartment, al costado del asensor.

Dificultad: Fácil.

 

 

Barricada Anti-zombie

Acción: Empujar los dos carros de policía en dirección hacia donde vienen los zombies para impedir el paso.

Lugar: Las afueras, cuando no hay marcha atrás.

Dificultad: Fácil.

 

 

Casillero de Alyssa

Acción: Usar el Lockpick de Alyssa en el casillero.

Lugar: Break Room.

Dificultad: Super Fácil.

 

 

Formar el V-Jolt

Acción: Para obtener el V-jolt deberemos combinar el VP-17 con el químico que está en el almacén rojo.

Para Conseguir el primero deberemos hacer lo siguiente: En el primer piso, en el cuarto de químicos sitúate en la computadora e introduce cualquiera de estos passwords 4509, 9741 o 0694 (si no está el pass en estos que te he dado, búscalo en un file).

Para conseguir el segundo deberemos hacer lo siguiente: Cuando estemos en el corredor, vayamos hasta la intersección, luego vamos por la derecha y veremos un zombie, lo mataremos con placer y en el cuarto estará el otro químico.

Se combinan los dos, y obtendremos el V-Jolt. Usarlo en la planta.

Lugar: Varios.

Dificultad: Fácil.

 

 

Passwords de la terminal

Acción: Pueden variar depende del juego, por eso te diré donde está el file que te los dará.

Lugar: En un memo luego de pasar por una abertura, donde salía un zombie.

Dificultad: Fácil.

 

 

Los minutos del infierno

 

Acción: Es divertido ver que la primera vez que insertas la llave en el turn table te dan tres simpáticos minutos en los que corres por el laboratorio, y pasados estos te mata un Hunter de la manera más estúpida. El truco es…  NO MOVERSE DE LA PARTE SUPERIOR DE LA ESCALERILLA DEL TURN TABLE. Si es que quieres salvar a tus amigos baja y elimina la horda de Hunters que aparecerá. Sólo utiliza la pistola.

Lugar: Final.

Dificultad: Difícil.

 

 

Acceso al 2F

Acción: Introducir los siguientes Passwords: 3555, 5315, 8211 o 0930.

Lugar: Ascensor.

Dificultad: Fácil.

 

 

Abrir el seguro en el cuarto 101

Acción: Cuando hayamos restaurado la luz, vamos al cuarto 101 y según el nombre del memo, colocamos el código para obtener la silver key. Los nombres serán:

A. Lowell = BAE.

A. Evans = JIA.

T. Whitman = GGF.

J. O’Donell = IIB.

D. Losso = FBH.

L. Sullivan = CJF.

 

 

El reloj

 

Acción: En el reloj coloca, según la Dificultad la siguiente hora: (Por el memo).

03:25 en Easy.

10:05 en Normal.

07:40 en Hard.

02:50 en Very Hard.

Dificultad: Fácil.

 

 

Elevador

Acción: Los passwords del elevador pueden ser los siguientes: 4032, 4927, 4161, 4284.

Dificultad: Fácil.

 

 

Daylight

 

Para hacer el Daylight, deberás colocar en la incubadora del segundo piso los siguientes componentes:

V-Poison: Encontrado dos cuartos dentro del back square, donde hay abejitas.

P-Base: En la oficina de trabajos del agua.

T-Blood: Electrocutar a Thanatos en cualquiera de los pasillos.

 

MIKE DESIGN V12  


RESIDENT EVIL CENTER 2001-2015 - TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS - ALL RIGHTS RESERVED.
El diseño de la página es propiedad del dueño, cualquier copia será castigada con delito.
Web no recomendada para menores de 18 años.
www.residentevilcenter.net