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Puzzles
27.06.2009 // 16:14 P.M. (GMT+1)  by SilverBSAA

En este documento se revelará la solución a los diferentes puzzles que se presentan en el juego.

 

Laberinto de escaleras

Representación gráfica

Para empezar el puzzle deben tirarse ambas cuerdas de las estatuas a los laterales de la pared. La pared se transformará en una escalera, dándonos acceso al laberinto. Lo primero que deberemos hacer es bajar las dos escaleras en línea recta hasta llegar a una bifurcación, debemos seguir recto hasta llegar a la pared y doblar a la izquierda, sigue recto hacia una estatua con una Cuerda.

Haz q tu compañera se quede ahí y regresa por el camino de antes pero en la bifurcación ve por el camino que no fuiste. Si vas a la izquierda hallarás un maletín con el lanzagranadas (con cargas explosivas incluidas, en el lado derecho está la otra cuerda de la estatua para jalar. Una vez jaladas ambas cuerdas, el piso del  pasillo se transformará en escaleras (la estatua retrocede y te deja un tesoro, todas las estatuas guardan tesoros). Vuelve al pasillo por el que viniste, el camino ha cambiado, ahora por donde viniste está cerrado y el camino hacia el lanzagranadas es una escalera. Si subimos, veremos la próxima estatua con ambas cuerdas, si doblas a la izquierda encontrarás un cofre con una estatua dorada dentro. Jala las cuerdas de la estatua, y la escalera se transformará en un camino que deberemos tomar. Sigue el camino pero con cuidado, seremos atacados por un grupo de Ndipaya.

Bajamos y subimos las escaleras y encontraremos otra estatua con ambas cuerdas. Una vez activada, la escalera por la cual bajamos después del ataque de los Ndipaya se transformará en un camino. Ahora debemos ir por el camino de la izquierda de la estatua que acabamos de activar, y veremos otra con una sola cuerda, deja a tu compañero que se encargue de ella. Baja las escaleras y ve por el camino que recién formamos con la anterior estatua y cuando lleguemos al final del camino nos encontraremos una nueva bifurcación, dobla a la izquierda, verás una estatua parecida en la que dejamos a nuestro compañero, cuando nos acerquemos, los Ndipaya volverán a atacarnos, debemos jalar las cuerdas rápidamente para empezar a defendernos. Una vez activadas, veremos que una escalera se transforma en un nuevo pasaje, ahora debemos volver e ir por el lado derecho de la bifurcación. Explora el lugar y encontrarás el camino que recién formamos y el te llevara hasta la última estatua. Jala las cuerdas y veremos el camino que formamos y otro se transformarán en unas escaleras enormes que llevan al Templo. Cuando tratemos de ir seremos amenazados por un Popocarim (el mismo B.O.W. que nos atacó en anteriores episodios). Podremos elegir entre escapar o enfrentarnos a él.

Escapar: Si escapamos, deberemos subir las escaleras e ignorar su presencia, tendremos que realizar una combinación de comandos para esquivar sus ataques y para que sea aplastado por dos columnas en la entrada.

Enfrentarlo: Deberemos pelear exactamente igual que la anterior vez, podemos usar el lanzagranadas para dejarlo en el piso y rematarlo.

Una vez subidas las escaleras, el puzzle habrá terminado con éxito.

 

 

Laberinto de espejos

Representación gráfica
   

Este puzzle cuenta con tres plantas:

Primera planta
Debemos seguir el sendero, ten cuidado porque si tocas el rayo de luz, morirás en el acto. Espera hasta que tu compañero se ponga en un lugar seguro, luego dobla el espejo marcado hacia la izquierda y activarás el ascensor.

 

Segundo Piso
Lo primero que debemos hacer es tirar abajo los dos pilares que hay en el escenario. Una vez derribados, debemos girar el espejo 1 a la derecha, luego debemos ir hacia el espejo 2 girándolo a la izquierda, se activa el ascensor y seguimos el sendero hasta llegar a él.

 

Tercer Piso

Puertas con Tesoros (Azul)
Ten cuidado con abrir el cofre, si lo haces, serás atacado por varios enemigos. Mueve el espejo 1 hacia la izquierda, luego mueve el espejo 2 de nuevo a la izquierda y el espejo 3 también hacia la misma dirección. Una vez hecho esto, abriremos dos puertas que tienen tesoros dentro.

Salida (Rojo)
Una vez tomados los tesoros, debemos mover el espejo 1 a la derecha, luego mover el espejo 2 también a la derecha y finalmente el espejo 1 a la izquierda (como estaba antes). Luego debemos seguir el sendero evitando tocar el rayo, cuidado en el camino hacia el ascensor, ya que es muy estrecho.

 

 

Rayos de luz

Representación gráfica

Al entrar a este sector del Templo, estaremos ante un nuevo puzzle, debemos tomar el camino de la derecha, veremos que unos Ndipaya activan dos espejos de luz que reflejan un rayo mortal. En el camino veremos morir a uno de ellos ante el rayo, debemos ir por el trayecto evitando ser alcanzados por el rayo, escondiéndonos en los huecos.

Al llegar al final del camino, doblamos a la derecha y estaremos en un túnel donde seremos atacados por numerosos Ndipaya. Si subimos las escaleras, veremos una escultura en llamas donde estará el primer emblema que debemos buscar (son tres en total y están en esculturas como esta). Cuando la agarremos, seremos atacados por más enemigos. Al acabar con ellos, debemos subir las escaleras cerca de donde vinimos pero hacia la izquierda. Estaremos ante otro sendero recto donde tendremos que evitar el mismo rayo, pero esta vez solo disponemos de dos huecos donde escondernos, así que ve con cuidado.

Una vez que lleguemos a la pared, vamos por la derecha donde hay una especie de camino de madera, síguelo hasta el final y ahí miramos a la izquierda, podemos ver al Ndipaya que causa los rayos de esa torre (usa un rifle y acaba con él). Volvemos y vamos por el camino de la izquierda, acto seguido seremos amenazados por el segundo rayo, podemos escondernos bajo el puente para evitarlo. Avanzamos por el camino recto hasta no estar en peligro por el rayo, veremos un camino cortado y ahí podemos ayudar a Sheva a llegar hasta el otro lado. Una vez allí Sheva, la atacarán los Ndipaya, defiéndela hasta que suba unas escaleras y tome el segundo emblema.

Luego volverá y nos traerá consigo un Majini Gigante detrás, acaba con él. En la fisura de la pared a la derecha, cerca de donde baja Sheva cuando vuelve, ahí podremos apuntarle al Ndipaya de la segunda torre (toma el rifle y elimínalo). Una vez eliminado los dos Ndipaya de las torres ya no tendremos que preocuparnos por los rayos.

Volvemos por el camino que vinimos, tomamos la puerta que está a nuestra derecha y bajamos las escaleras. Seguimos el camino hasta que podamos doblar a la izquierda y seguimos el siguiente sendero. A la mitad del camino, podemos ir a la izquierda y dejar los dos emblemas que conseguimos hasta ahora.

Volvamos al camino, aquí podremos ir a la derecha donde se encuentra la última escultura con el tercer emblema. Subimos hasta ese lugar, tendremos que luchar contra varios enemigos hasta poder alcanzar el ansiado último emblema. Una vez obtenido, debemos afrontar a mas Ndipaya y un Majini Gigante. Una vez derrotados los enemigos, volvemos a donde dejamos los otros emblemas, depositamos el tercero que hará que la pared suba y a partir de aquí seguimos recto hasta largarnos del área (sobre la puerta de la salida hay un tesoro, usa el rifle para alcanzarlo de un disparo).

 

MIKE DESIGN V12  


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