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Laberinto de
escaleras
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Representación
gráfica |
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Para empezar el puzzle
deben tirarse ambas cuerdas de las estatuas a los laterales de la pared.
La pared se transformará en una escalera, dándonos acceso al laberinto.
Lo primero que deberemos hacer es bajar las dos escaleras en línea recta
hasta llegar a una bifurcación, debemos seguir recto hasta llegar a la
pared y doblar a la izquierda, sigue recto hacia una estatua con una
Cuerda.
Haz q tu compañera se
quede ahí y regresa por el camino de antes pero en la bifurcación ve por
el camino que no fuiste. Si vas a la izquierda hallarás un maletín con
el lanzagranadas (con cargas explosivas incluidas, en el lado derecho
está la otra cuerda de la estatua para jalar. Una vez jaladas ambas
cuerdas, el piso del pasillo se transformará en escaleras (la
estatua retrocede y te deja un tesoro, todas las estatuas guardan
tesoros). Vuelve al pasillo por el que viniste, el camino ha cambiado,
ahora por donde viniste está cerrado y el camino hacia el lanzagranadas
es una escalera. Si subimos, veremos la próxima estatua con ambas
cuerdas, si doblas a la izquierda encontrarás un cofre con una estatua
dorada dentro. Jala las cuerdas de la estatua, y la escalera se
transformará en un camino que deberemos tomar. Sigue el camino pero con
cuidado, seremos atacados por un grupo de Ndipaya.
Bajamos y subimos las
escaleras y encontraremos otra estatua con ambas cuerdas. Una vez
activada, la escalera por la cual bajamos después del ataque de los
Ndipaya se transformará en un camino. Ahora debemos ir por el camino de
la izquierda de la estatua que acabamos de activar, y veremos otra con
una sola cuerda, deja a tu compañero que se encargue de ella. Baja las
escaleras y ve por el camino que recién formamos con la anterior estatua
y cuando lleguemos al final del camino nos encontraremos una nueva
bifurcación, dobla a la izquierda, verás una estatua parecida en la que
dejamos a nuestro compañero, cuando nos acerquemos, los Ndipaya volverán
a atacarnos, debemos jalar las cuerdas rápidamente para empezar a
defendernos. Una vez activadas, veremos que una escalera se transforma
en un nuevo pasaje, ahora debemos volver e ir por el lado derecho de la
bifurcación. Explora el lugar y encontrarás el camino que recién
formamos y el te llevara hasta la última estatua. Jala las cuerdas y
veremos el camino que formamos y otro se transformarán en unas escaleras
enormes que llevan al Templo. Cuando tratemos de ir seremos amenazados
por un Popocarim (el mismo B.O.W. que nos atacó en anteriores
episodios). Podremos elegir entre escapar o enfrentarnos a él.
Escapar: Si escapamos, deberemos subir las escaleras e ignorar su
presencia, tendremos que realizar una combinación de comandos para
esquivar sus ataques y para que sea aplastado por dos columnas en la
entrada.
Enfrentarlo:
Deberemos pelear exactamente igual que la anterior vez, podemos usar el
lanzagranadas para dejarlo en el piso y rematarlo.
Una vez subidas las escaleras, el puzzle habrá terminado con éxito.
Laberinto de
espejos
Este puzzle cuenta con
tres plantas:
Primera planta
Debemos seguir el sendero, ten cuidado porque si tocas el rayo de luz,
morirás en el acto. Espera hasta que tu compañero se ponga en un lugar
seguro, luego dobla el espejo marcado hacia la izquierda y activarás el
ascensor.
Segundo Piso
Lo primero que debemos hacer es tirar abajo los dos pilares que hay en el
escenario. Una vez derribados, debemos girar el espejo 1 a la derecha, luego
debemos ir hacia el espejo 2 girándolo a la izquierda, se activa el ascensor y
seguimos el sendero hasta llegar a él.
Tercer Piso
Puertas con Tesoros (Azul)
Ten cuidado con abrir el cofre, si lo haces, serás atacado por varios enemigos.
Mueve el espejo 1 hacia la izquierda, luego mueve el espejo 2 de nuevo a la
izquierda y el espejo 3 también hacia la misma dirección. Una vez hecho esto,
abriremos dos puertas que tienen tesoros dentro.
Salida (Rojo)
Una vez tomados los tesoros, debemos mover el espejo 1 a la derecha, luego mover
el espejo 2 también a la derecha y finalmente el espejo 1 a la izquierda (como
estaba antes). Luego debemos seguir el sendero evitando tocar el rayo, cuidado
en el camino hacia el ascensor, ya que es muy estrecho.
Rayos de luz
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Representación
gráfica |
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Al entrar a este sector del Templo,
estaremos ante un nuevo puzzle, debemos tomar el camino de la derecha, veremos
que unos Ndipaya activan dos espejos de luz que reflejan un rayo mortal. En el
camino veremos morir a uno de ellos ante el rayo, debemos ir por el trayecto
evitando ser alcanzados por el rayo, escondiéndonos en los huecos.
Al llegar al final del camino,
doblamos a la derecha y estaremos en un túnel donde seremos atacados por
numerosos Ndipaya. Si subimos las escaleras, veremos una escultura en llamas
donde estará el primer emblema que debemos buscar (son tres en total y están en
esculturas como esta). Cuando la agarremos, seremos atacados por más enemigos.
Al acabar con ellos, debemos subir las escaleras cerca de donde vinimos pero
hacia la izquierda. Estaremos ante otro sendero recto donde tendremos que evitar
el mismo rayo, pero esta vez solo disponemos de dos huecos donde escondernos,
así que ve con cuidado.
Una vez que lleguemos a la pared,
vamos por la derecha donde hay una especie de camino de madera, síguelo hasta el
final y ahí miramos a la izquierda, podemos ver al Ndipaya que causa los rayos
de esa torre (usa un rifle y acaba con él). Volvemos y vamos por el camino de la
izquierda, acto seguido seremos amenazados por el segundo rayo, podemos
escondernos bajo el puente para evitarlo. Avanzamos por el camino recto hasta no
estar en peligro por el rayo, veremos un camino cortado y ahí podemos ayudar a
Sheva a llegar hasta el otro lado. Una vez allí Sheva, la atacarán los Ndipaya,
defiéndela hasta que suba unas escaleras y tome el segundo emblema.
Luego volverá y nos traerá consigo
un Majini Gigante detrás, acaba con él. En la fisura de la pared a la derecha,
cerca de donde baja Sheva cuando vuelve, ahí podremos apuntarle al Ndipaya de la
segunda torre (toma el rifle y elimínalo). Una vez eliminado los dos Ndipaya de
las torres ya no tendremos que preocuparnos por los rayos.
Volvemos por el camino que vinimos,
tomamos la puerta que está a nuestra derecha y bajamos las escaleras. Seguimos
el camino hasta que podamos doblar a la izquierda y seguimos el siguiente
sendero. A la mitad del camino, podemos ir a la izquierda y dejar los dos
emblemas que conseguimos hasta ahora.
Volvamos al camino, aquí podremos ir
a la derecha donde se encuentra la última escultura con el tercer emblema.
Subimos hasta ese lugar, tendremos que luchar contra varios enemigos hasta poder
alcanzar el ansiado último emblema. Una vez obtenido, debemos afrontar a mas
Ndipaya y un Majini Gigante. Una vez derrotados los enemigos, volvemos a donde
dejamos los otros emblemas, depositamos el tercero que hará que la pared suba y
a partir de aquí seguimos recto hasta largarnos del área (sobre la puerta de la
salida hay un tesoro, usa el rifle para alcanzarlo de un disparo). |