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Battle Game (Sega Saturn)
En esta sección hablaremos sobre el modo batalla exclusivo
de la versión de Sega Saturn de Resident Evil. El modo
batalla es un minijuego contrarreloj que trata de eliminar a
todos los enemigos para poder pasar al siguiente nivel. Su
temática es casi idéntica al modo batalla de Resident Evil
Code: Verónica salvo pequeñas diferencias que vamos a
comentar a continuación.

Cómo
desbloquearlo
-El
modo batalla estará disponible en el menú principal una vez
terminado el juego con Chris o con Jill.
-Para los más impacientes, puede
desbloquearse desde el principio si mantenemos pulsados los
botones X,Y,Z + Start con el segundo mando y manteniendo
presionado el botón Start con el primer mando en el menú
principal. Para que el truco funcione debe de haberse
guardado la partida por lo menos una vez.
-Cuando sale lo de July 1998 mantener el
L y R pulsados con
el mando 2 y con el primer mando pulsar Start
y empiezas con
trajes especiales.
Reglas
del modo Batalla
-Nada
más empezar el juego el personaje aparecerá en la enfermería
de la mansión. Debes dirigirte al baúl y equiparte con lo
necesario para poder avanzar en cada zona. No hay armas ni
ítems curativos durante el juego, solo lo que hay en el baúl
así que hay que pensar bien qué llevarse y qué guardar para
la siguiente vez.
-El juego está dividido en tres
secciones: Mansión, Garita y Laboratorio, cada sección está
compuesta por varias zonas de las mencionadas ubicaciones y
terminando con un jefe. Tras la batalla con cada jefe el
personaje volverá a la zona segura donde podrá volver a
equiparse y prepararse para la siguiente sección. Es
recomendable guardarse la artillería pesada para las últimas
secciones.
-Para avanzar a la siguiente zona hay
que eliminar a absolutamente todos los enemigos de cada
sala, cuanto más rápido mejor ya que cuanto menos tiempo
tardes en pasarte el juego, mejor será tu clasificación
final.
-El tiempo no se detiene durante los tiempos de carga, ni
cuando esté abierta la pantalla de estado ni cuando estés
utilizando el baúl. Solo se detiene cuando aparece el
mensaje de "Stage Clear!".
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Arsenal de Chris |
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-Cuchillo de combate
-Pistola Beretta
-Cargador de Pistola (75)
-Escopeta
-Cartuchos de Escopeta (49)
-Magnum Colt Python
-Munición de Magnum (48)
-Spray Primeros Auxilios (4) |
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Arsenal de Jill |
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-Cuchillo de combate
-Pistola Beretta
-Cargador de Pistola (75)
-Escopeta
-Cartuchos de Escopeta (36)
-Magnum Colt Python
-Munición de Magnum (36)
-Lanzagranadas
-Granadas explosivas (6)
-Granadas acidas (6)
-Granadas incendiarias (6)
-Spray Primeros Auxilios (5) |
Guía de
Enemigos
A continuación te desvelamos los
enemigos que hay en cada zona por si prefieres saber a qué
te vas a enfrentar y prepararte mejor. Las zonas y los
enemigos siempre son los mismos tanto para Chris como para
Jill. La diferencia de dificultad se ve reflejada en la
cantidad de munición y de objetos curativos que tiene un
personaje con respecto al otro, también en la variedad del
arsenal.
Zona segura: Sin enemigos

Mansión
Zona 1: Zombi (3)

Zona 2: Cerberus (3)

Zona 3: Cuervo (6)

Zona 4: Yawn (Jefe)

Zona
segura: Sin enemigos

Garita/Cuevas
Zona 5: Web Spinner (2)

Zona 6: Planta 42

Zona 7: Hunter (2)

Zona 8: Black Tiger (Jefe)

Zona segura: Sin enemigos

Laboratorio
Zona 9: Zombi (3) + Zombi especial
de Albert Wesker

Zona 10: Chimera (2)

Zona 11: Chimera (2)

Zona Final: Tyrant especial (Jefe
final)

Pantalla
de Resultados y Clasificación

Tras completar todas las zonas y
derrotar al jefe final se verá una animación en la que el
entorno se vuelve oscuro y la cámara gira alrededor del
protagonista ante el Tyrant caído. Tras esto aparecerá la
pantalla de resultados en la que nos darán un rango según la
puntación que hayamos hecho. Tras la pantalla de Resultados
podremos registrarlos introduciendo las iniciales en la
pantalla de Ranking y seguido nos preguntarán si queremos
guardar y seguir jugando o volver al menú principal.
Curiosidades del modo Batalla
Uno de los enemigos exclusivos de este modo es el
zombi
especial de Albert Wesker. Su única aparición hasta ahora ha
sido en el modo Batalla de Sega Saturn y el hecho de que sea
un zombi no significa que sea débil y fácil de eliminar.
Este enemigo es bastante duro, llegando a resistir hasta
tres disparos de Magnum. Se encuentra en la primera zona del
laboratorio y va acompañado de otros tres zombis desnudos.
Tratándose de Wesker, no va a ser fácil acabar con él.
El jefe final de este modo es otro
enemigo exclusivo de esta versión. Se trata de un tipo
especial de Tyrant de color amarillo mucho más fuerte y
resistente que el Tyrant normal. Pueden hacer falta hasta
tres cargadores enteros de Magnum para derribarlo pero aun
así es recomendable llevar algún arma más cargada por si
falla algún disparo o por si te quedas corto de munición con
la magnum como el Lanzagranadas o la Escopeta.
Dispara con toda tu artillería pesada contra él ¡Y aléjate de
su enorme garra!
Llave especial (SPECIAL KEY)
y Trajes alternativos

Hay
dos
caminos para conseguir esta llave especial:
-Podéis optar por no descartar ninguna de las llaves que te van
apareciendo en el juego.
-O tendrás que salvar al personaje que se encuentra en la celda encerrado.
Al
iniciar la partida aparecerá en el baúl la llave especial. Esta
llave se usa en la habitación con el espejo enorme (Al lado de la
puerta doble azul del Hall).
Trajes Chris Redfield y Jill Valentine (Modo
Clásico)

Tanto
en la versión PC como la de PSX, Chris posee un traje extra que consta
de un atuendo de jeans color crema con una chaqueta de cuero
marrón. Mientras que Jill posee como traje extra un atuendo
de jeans azules con blusa negra.
Trajes Chris Redfield y Jill Valentine (Modo
Avanzado)
En la
versión Director's Cut (modo Avanzado), Chris viste una modificación de
su traje original. Jill goza de un traje nuevo que consta de una modificación en su
uniforme de los S.T.A.R.S.
Trajes Chris Redfield y Jill Valentine (Sega
Saturn)
Chris disfruta
de una modificación de su traje original en color azul.
Mientras que Jill posee una modificación de su traje
original de militar.
Trajes Chris Redfield y Jill Valentine (PC)
Chris goza de un traje extra que consta de unos jeans negros con
una chaqueta azul. En su caso Jill posee un traje extra que consta de
unos jeans cortos con medias negras y una blusa roja.
Lanzacohetes con munición
infinita

Para
conseguir este poderoso armamento tenéis que
pasar el juego en menos de tres horas. También
en la versión de PC existe el
requisito de si pasas el juego sin guardar también lo consigues.
Armas inéditas (Versión
PC)
En la
versión de PC existen dos nuevas armas exclusivas.
Para Jill
Valentine: Ingram MAC-10 (izquierda). Para Chris
Redfield: Minimi (derecha).
Las dos
son ametralladoras con munición ilimitada. Para
conseguirlas tenéis que completar el
juego en menos de tres horas.
Colt Phyton munición
infinita (Versión Director's Cut)
Para
conseguir esta poderosa arma, tenéis
que terminar el juego en modo
Advanced/Arrange salvando a todos tus
compañeros (Best Ending). Luego aparecerá la pantalla diciéndote que has conseguido la
poderosa Colt Phyton con munición
ilimitada. Estará en tu inventario una vez que inicies la partida
salvada.
Modo Avanced/Arrange en
nivel fácil

Este truco solo está disponible en
la versión Director's Cut. Mantener durante unos segundos
la dirección hacia la derecha
sobre la palabra ''Avanced/Arrange''.
Versión GORE de los
créditos (PC)
Completar
una partida que tenga las armas infinitas desbloqueadas.
Pantallas y Finales
A continuación las famosas pantallas de los finales donde obtenemos
nuestro record. Las imagenes alterativas de la pantalla de resultados,
se sacan completando una partida nueva con el mejor final o un final
bueno en la versión de PC. Una vez desbloqueadas las armas y la llave
especial, la pantalla de resultados será la misma que el resto de
versiones y saldrán siempre los creditos con escenas gore.


Existen
cuatro diferentes de finales, éstos dependen de las acciones
o decisiones que tomes durante la aventura.
Jill Valentine
Jill sola
(Bad Ending)

Dejáis a Chris en la Celda, contestas "NO" a las dos
preguntas que te hace Barry en el Subterráneo.
Jill y Chris

Salváis a Chris de la celda, contestas "NO" a las
dos preguntas que te hace Barry en el Subterráneo.
Jill y Barry

Dejáis a Chris en la celda, contestáis "SI" a las
dos preguntas que te hace Barry en el subterráneo.
Jill, Barry y Chris (Best Ending)

Salvas a Chris de la celda, contestas "SI" a
las dos preguntas que te hace Barry en el subterráneo.
Chris Redfield
Chris
solo

Dejáis a Jill en la celda, dejáis a Rebecca que
muera por el Hunter.
Chris y Jill

Salváis a Jill de la celda, dejáis a Rebecca que
muera por el Hunter.
Chris y Rebecca

Dejáis a Jill en la celda, salváis a Rebecca del
Hunter.
Chris, Rebecca y Jill

Salvas a Jill de la celda, salvas a Rebecca del Hunter.
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