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Personaje: Chris Redfield
Escena 1

Tras una breve
charla, se escuchará un disparo y Chris irá a investigar solo. Al
regresar al vestíbulo, Jill y Wesker habrán desaparecido y tu primer
objetivo será reunirte con Rebecca.
Escena 2.1
Nos encontramos a
Rebecca en la enfermería. Cuando vayamos a abandonar la sala, nos
preguntará si puede unirse a nosotros en la búsqueda de sus compañeros.
¿Quieres que Rebecca vaya contigo?

[No] – Rebecca
permanecerá en la sala echándole un vistazo a los productos. Si vuelves
en cualquier otro momento, puede curarte hasta un máximo de 3 veces.
[Si] – Rebecca se
quedará un rato más en la sala preparando algo. Más tarde desaparecerá
para ayudar a buscar a otros compañeros.
Escena 2.2

Nos encontramos a
Rebecca junto al compañero Richard Aiken, malherido. Le ha mordido una
serpiente venenosa y tenemos que ir a por el suero. ¿Cuánto tardarás en
traerle el suero?

[Menos de 7 minutos] –
Chris entrega el suero a Rebecca quien le pone una inyección. Richard
entregará su radio a Chris antes de morir y Rebecca se quedará un rato
más junto al cuerpo de su compañero fallecido.

[Más de 7 minutos] –
Si tardas más de 7 minutos en llevarle el suero a Richard, este morirá,
Rebecca habrá desaparecido y no recibirás la radio.
Escena 3.1

Si utilizamos la partitura en el piano del Bar, veremos que Chris no
sabe leer partituras y tocará unas cuantas teclas al azar antes de que
Rebecca entre en la sala. La chica reconoce la canción y hará un intento
por tocarla. Al no salirle como esperaba, te pedirá si le dejas
practicar con el piano. La opción que elijas aquí no afectará en
absoluto en el transcurso de la aventura, solo cambia el dialogo.
Escena 3.2

Si utilizamos la partitura en el piano del Bar, veremos cómo Chris no
sabe leer partituras y tocará unas cuantas teclas del piano al azar
antes de que entre Rebecca a la sala. La chica nos cuenta que ha
decidido dejar de llorar por la muerte de Richard y se dirige al piano,
reconociendo la canción de la partitura y decide probar de tocar la
melodía. Tras fallar en el intento, nos pedirá si le dejamos practicar
con el piano. La opción que escojas aquí no afecta en el transcurso de
la aventura, solo en el dialogo.
Escena 4.1

Si te envenenan durante el primer combate contra la Yawn en el desván,
Chris perderá el conocimiento y Rebecca se lo llevará a la enfermería
para curarle del veneno y salvarle la vida.
Nota: Esta
escena ocurre si elegiste [No] durante el encuentro con Rebecca en la
enfermería.
Escena 4.2

Si resulta que te han envenenado tras el combate contra la Yawn en el
desván, tras abandonar la sala, Chris empezará a marearse y en ese mismo
instante entrará Rebecca. La joven se ofrecerá a ir a buscar el suero
que neutraliza el veneno y pasaremos a controlarla. ¿Salvarás a Chris a
tiempo?
Nota: Esta
escena ocurrirá si hemos elegido la opción [Si] durante el primer
encuentro con Rebecca en la enfermería o bien si le hemos entregado el
suero a Richard en menos de 7 minutos.

[Menos de 4 minutos] –
Si conseguimos entregar el suero a Chris en menos de 4 minutos, Rebecca
nos seguirá luego hasta la casa del guarda.

[4 - 6 minutos] – Si
tardas más de 4 minutos en llevarle el suero a Chris, Rebecca no te
seguirá luego hasta la casa del guarda. Si tardas más de 6 minutos en
llevarle el suero, Chris morirá y será el fin de la partida.
Escena 4.3

Si la serpiente ha conseguido envenenarte, tras
salir del desván, Chris empezará a sentirse mal y tendrás que ir a por
el suero tú mismo.
Nota: Esta
escena ocurre si hemos tardado más de 7 minutos en entregarle el
antídoto a Richard.
Escena 5

Si hemos conseguido la radio de Richard al entregarle el suero a tiempo,
recibiremos el primer mensaje de Brad tras acabar con los perros en la
primera zona del patio.
Escena 6.1

Chris se ve obligado a enfrentarse a la planta 42 por sí mismo. Rebecca
no nos ayuda con la veneno V-Jolt.
Nota: Esta
situación ocurrirá si hemos elegido la opción [No] durante el primer
encuentro con Rebecca en la enfermería o si hemos tardado más de 7
minutos en llevarle el suero a Richard.
Escena 6.2

Chris es capturado por la planta 42 y Rebecca ha de destruir sus raíces
con el veneno V-Jolt. Tras eliminar a la planta, Rebecca nos entregará
la radio de Richard.
Nota: Esta
escena ocurre si hemos elegido la opción [Si] durante el primer
encuentro con Rebecca en la enfermería. Además de haberle salvado la
vida a Chris tras luchar contra la Yawn en menos de 4 minutos, en el
caso de haber sido envenenado.
Escena 6.3

Chris es capturado por la planta 42 y Rebecca ha de destruirla rociando
V-Jolt en las raíces de la planta, situadas en el sótano, en la zona del
acuario.
Nota: Esta
escena es idéntica a la anterior, con la diferencia de que ya poseemos
la radio al haber entregado el suero a Richard en menos de 7 minutos. En
el caso de haber sido envenenados por la serpiente, debemos haber
recibido el antídoto en menos de 4 minutos.
Escena 7

Chris se encuentra con Wesker tras luchar contra la planta 42 y nos pide
que regresemos a la mansión a investigar las salas que aún siguen
cerradas.
Escena 8.1

Regresando a la mansión, Chris se encuentra en el suelo una radio de
S.T.A.R.S que pertenece a Richard.
Nota: Esto
ocurre si hemos elegido la opción [No] durante el primer encuentro con
Rebecca en la enfermería, si hemos tardado más de 7 minutos en
entregarle el suero a Richard o bien si hemos tenido que enfrentarnos a
la planta 42 sin ayuda de Rebecca (Tardando más de 4 minutos en
administrarle el antídoto a Chris, tras luchar contra la serpiente y en
el caso de haber sido envenenado).
Escena 8.2

Chris recibe un mensaje por radio de Brad, nada más abandonar la casa
del guardia.
Nota: Esto
solo es posible si hemos recibido la radio antes, ya sea porque hemos
entregado el suero a Richard en menos de 7 minutos o porque nos la haya
dado Rebecca tras luchar contra la planta 42.
Escena 9.1

Rebecca está siendo atacada por un Hunter en la mansión, la
encontraremos en la enfermería donde la vimos por primera vez. ¿Vas a
rescatar a Rebecca?
Nota: Esta
escena saldrá si elegimos [No] durante el primer encuentro con Rebecca
en la enfermería.

[Rescatar a Rebecca]
-Menos de 3 minutos:
La encontraremos en la enfermería sana y salva.
-Más de 3 minutos: La
encontraremos bajo las escaleras, cerca de la enfermería. Sálvala o
morirá!

[Ignorar a Rebecca] –
Si ignoramos los gritos de Rebecca o fracasamos en el rescate, morirá
decapitada por el Hunter.
Escena 9.2

Rebecca está siendo atacada por un Hunter en la pequeña biblioteca del
segundo piso, en el ala este de la mansión. ¿Vas a rescatar a Rebecca?
Nota: Esta
escena sale si hemos tardado más de 7 minutos en entregarle el suero a
Richard o bien si hemos tenido que enfrentarnos a la planta 42 sin ayuda
de Rebecca.

[Rescatar a Rebecca] –
Cuando llegues a la biblioteca, verás a un Hunter acercándose lentamente
a Rebecca. Elimina al monstruo o ella morirá. Tras matar al Hunter,
Rebecca saldrá corriendo por la otra puerta.

[Ignorar a Rebecca] –
Si ignoras los gritos de Rebecca o fallas en el rescate, ella morirá
decapitada por el Hunter.
Escena 10

Chris se encuentra con Enrico Marini, capitán del equipo Bravo de
S.T.A.R.S. Enrico cree que Chris es un traidor y es asesinado de un
disparo por una figura desconocida.
Escena 11

Cuando consigas los 3 pases, podrás acceder a la prisión del laboratorio
y tener una conversación con Jill pero no podremos rescatarla aún.
Nota: Esta
escena es totalmente opcional. Hablar con Jill ahora cambiará el dialogo
de después si decides ir a rescatarla.
Escena 12.1

Rebecca dice haberte visto en el jardín y por fin te ha alcanzado.
Juntos se montan en el ascensor.
Nota: Esta
escena ocurre si en el primer encuentro con Rebecca en la enfermería
elegiste la opción [Si], si la has rescatado del Hunter que le atacaba
en la mansión o si le has entregado a Richard el suero en menos de 7
minutos.
Escena 12.2

Rebecca se reúne con Chris frente al ascensor del laboratorio y se
disculpa por haber salido corriendo antes en la mansión, tras el ataque
del Hunter. Los dos se montan en el ascensor.
Nota: Esta
escena la podemos ver si hemos salvado a Rebecca de ser asesinada por el
Hunter en la biblioteca del segundo piso de la mansión, en el ala este.
Escena 13.1

Chris y Rebecca se enfrentan a Wesker juntos. Wesker dispara a Rebecca y
obliga a Chris a enfrentarse al Tyrant solo. Tras abandonar la sala,
vemos como Rebecca está bien gracias al chaleco antibalas. Tras usar el
ascensor, Rebecca se separa para activar el sistema de autodestrucción
del laboratorio.
Nota: Para
poder ver esta escena, debemos mantener viva a Rebecca hasta el final,
ya sea rescatándola del Hunter en la enfermería o la biblioteca o bien
consiguiendo que nos ayude a derrotar a la planta 42.
Escena 13.2

Chris se enfrenta a Wesker solo. Wesker lleva a punta de pistola a
enfrentarse contra el Tyrant. Cuando el monstruo asesina a Wesker, este
deja caer la llave maestra con la que podremos rescatar a Jill y huir
por la ruta de emergencia.
Nota: Para
presenciar esta escena Rebecca ha de morir decapitada por el Hunter ya
sea en la enfermería o en la biblioteca del ala este de la mansión, en
el segundo piso.
Escena 14

Chris rescata a Jill de su cautiverio y se disponen a huir del
laboratorio. Nota: Para presenciar esta escena necesitamos la llave
maestra o bien que el sistema de autodestrucción del laboratorio esté
activado. Recordamos que para acceder a la prisión se necesitan 3
códigos.

Nota: Como hemos mencionado más
arriba, esta escena variará dependiendo de si hemos visitado a Jill
anteriormente.
Escena 15.1 [Mejor final]

Chris, Rebecca y Jill escuchan gritos de monstruos durante su huida.
Jill y Rebecca se quedan atrás para encargarse de los monstruos mientras
Chris sube al helipuerto para hacer señales a Brad. Tras el
enfrentamiento final contra el Tyrant, los tres huyen en helicóptero
momentos antes de que explote las instalaciones.
Nota: Para ver
esta escena y obtener este final, debes haber rescatado a Jill de su
celda y haber mantenido viva a Rebecca durante todo el juego con las
decisiones que hemos comentado anteriormente.
Escena 15.2 [Final bueno]

Chris y Rebecca escuchan gritos de monstruos durante su huida. Rebecca
se queda atrás para encargarse de los enemigos mientras que Chris sube
al helipuerto a hacer señales a Brad. Tras el combate final contra el
Tyrant, los dos huyen en helicóptero momentos antes de que todo explote.
Nota: Para
hacer este final tienes que mantener viva a Rebecca durante todo el
juego pero no rescatar a Jill de su celda.
Escena 15.3 [Final malo]

Chris y Jill son acechados por los monstruos durante su huida y Jill
decide quedarse atrás para detenerlos. Chris sube al helipuerto a hacer
señales a Brad. Finalmente los dos huyen en helicóptero dejando al
Tyrant suelto.
Nota: Para ver
estas escenas y obtener este final, Rebecca debe morir en la mansión
asesinada por el Hunter y debes rescatar a Jill de la prisión.
Escena 15.4 [Peor final]

Chris huye de camino al helipuerto en solitario y los enemigos no le
persiguen durante su huida. Tras hacer señales a Brad, este le saca en
helicóptero siendo el único superviviente. La mansión no explota y el
Tyrant merodea libremente el lugar.
Nota: Para sacar este final Rebecca tiene que morir asesinada en
la mansión por el Hunter y no debemos sacar a Jill de su celda.
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