| Terminología 
		Los 
		cuadros en las siguientes descripciones de armas muestran las armas 
		disponibles durante el juego, su costo, las actualizaciones de la misma, y el punto de adelanto en el que hace el 
		Buhonero o 
		la actualización disponible. En todos los cuadros, "Stg.1" se refiere a 
		la aldea ", Stg.2" es el Castillo, y "Stg.3" es la Isla.   Poder de fuego Las armas de fuego 
		figuran un daño multiplicador. Por ejemplo, la pistola de fuego inicial 
		de Leon (Handgun) tiene una cifra de 1,0. Todas las demás armas de fuego 
		se basan en la capacidad inicial de daños por defecto de la pistola (Handgun). 
		Por lo tanto, un arma de fuego con una calificación de 1,1 inflige un 
		poco más daño que la pistola inicial. 
 Un arma de fuego con una cifra de 4,0 causa cuatro veces el daño por 
		disparo de la pistola.
   Velocidad de disparo La velocidad de disparo 
		de un arma determina la rapidez con la que la próxima bala puede ser 
		despedida tras la última. Armas automáticas como las pistolas pueden ser 
		disparadas continuamente, a veces más rápido de lo que podrías hacerlo 
		tú. Armas como escopetas y pistolas Magnum tienen una tasa fija de fuego 
		que no puede ser mejorado. Esto se debe a las armas de tiro potente y el 
		tiempo que Leon necesita recuperar entre cada disparo, o porque el arma 
		tiene que ser recargada entre disparos. A menor velocidad de disparo, la 
		estadística es mejor. Si un arma de la velocidad de disparo no puede ser 
		disminuido, el cuadro no está incluido en el arma.   Velocidad de recarga Cuando un arma está 
		vacía, Leon debe recargarla. Recargar a veces es diferente para cada 
		arma. Asegúrate de que Leon está a una distancia segura de los enemigos 
		cuando se recarga, así no será vulnerable a los ataques. Asimismo, la 
		recarga entre batallas, aun cuando no hay moros en la cosa, siempre es 
		bueno tener nuestra arma recargada al 100% para cualquier cosa.   Capacidad La capacidad de un arma 
		indica el número de balas o cartuchos que tendrá cabida en el clip. Leon 
		puede disparar un arma de fuego en repetidas ocasiones mientras haya 
		balas restantes en el menú. Una vez que el cargador se agota, Leon debe 
		dejar de disparar y recargar. Cuando más rápido sea el tiempo de carga, 
		más rápido acabará Leon con el enemigo.   
 Lista de Armas -Pistolas-          
		-Escopetas-          -Magnums-          
		-Especiales-     
     
     
     
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