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Enemigos
20.10.2008 // 12:12 P.M. (GMT+1)  by Nemesis_Tyrant

La lista de criaturas que encontrarás en la aventura con sus ataques y descripciones.

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Ganado
Descripción: Son uno de los enemigos y habitantes principales de esta historia, los que más abundan y con los que más combatiremos a lo largo de nuestro camino. Todo esto comenzó tras haber sido desenterrados de las minas del castillo Las Plagas que por consecuencia, estas se adueñaron de sus cuerpos y mentes. Son controlados por Osmund Saddler, Ramon Salazar y Bitores Méndez.

La mayoría porta antorchas, guadañas, hoz, tridentes, hachas o dinamita. Las mujeres son las que suelen cargar los cuchillos, por otro lado los que no lleven ningún tipo de arma se abalanzarán sobre ti para poder ahorcarte o sorprenderte por detrás.

Comportamiento: Llevan una vida normal, pero en cuanto detectan a cualquier forastero o extraño automáticamente irán a matarte. Atacan en grupos para así poder infligir más daño, los que estén en lugares más altos o elevados son los que portan hoz y tratarán de eliminarte desde su posición, si fallan algún lanzamiento seguirán lanzado pero cada vez más cerca de ti hasta que den en el blanco.

Tácticas

Cualquier arma es útil contra ellos, pero para ahorrarte munición, bastará con cinco o seis disparos de la pistola. Si hay grupos de Ganados lo mejor para acabar rápido es la escopeta o una granada de mano.

Ten cuidado con los que cargan la dinamita ya que si no le das importancia ellos la arrojarán y si no actúas rápido terminarás muerto, así que procura acabar primero con los que carguen la dinamita, si ellos no te detectaron y ves alguno que la porte, dispárale aunque la mecha todavía no la hayan prendido, explotará igual.

Para ahorrarte mucha munición lo que puedes hacer es darles un disparo en la cara y a continuación acercarte para usar la acción de patada, una vez que estén en el piso acércate y con el cuchillo dáñalo varias veces, así no hay necesidad de malgastar la munición de la pistola, es posible que tengas que repetir siempre lo mismo hasta que mueran ya que no siempre van a caer con cuatro o cinco cuchillazos por eso tendrás que repetirlo una o dos veces, procura siempre usar el cuchillo en la cabeza así lo matas más rápido.

 

 


 

 

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Ganado (Iluminados)
Descripción: Son los seguidores de la secta de Las Plagas, se ubican en toda la región del castillo de Ramon Salazar, tienen casi todas las mismas habilidades que los Ganados del pueblo solo que estos los diferencian algunos aspectos como su vestimenta de toga, casco y armas. Estos portan ballestas, guadañas y mazas, también hay varios que cargan escudos de madera con el símbolo de los Iluminados.

No solo hay seguidores también están los líderes que son más fuertes que los demás, para distinguirlos, sus togas son de color roja y algunos suelen portar cascos de hierro de color dorado, son inútiles a las balas en cambio otros suelen llevar una cabeza de cabra como casco, estas cabezas no son del todo eficaces ya que un disparo los matará.

Comportamiento: Tiene la misma actitud de ataque que los Ganados del pueblo, a diferencia de ellos son un poco más fuertes y los que carguen el escudo tienen dos formas de atacar: la primera consiste en acercarse lentamente hacia a ti y cuando estén bien cerca sacarán una maza, la agitarán un poco y te golpearán con toda su furia. Su segundo ataque consiste en ir lentamente y cuando estén cerca de ti te empujarán con su escudo. Al igual que los Ganados que lanzan hoces están los Iluminados que cargan ballestas, la única diferencia entre ellos es que restan más vida.

Con un lanzamiento de sus guadañas son capaces de decapitar a su enemigo.
Tácticas
Lo mejor para ahorrar munición de otras armas, es útil la pistola al igual que con los Ganados del pueblo, estos van en grupos. Es necesario la escopeta o una granada de mano para acabar de un plumazo con todos y si quedaron todavía algunos vivos, mátalos con algunos disparos de la pistola. Ten cuidado con los que carguen ballesta ya que son un poco más difícil de matar, por eso es conveniente utilizar el rifle semiautomático o el rifle a cerrojo que con un disparo en la cabeza bastará.

Primero antes que nada si aparecen Iluminados con ballestas lo primero que hay que hacer es eliminarlos porque si no lo haces estarás distraído peleando con los demás mientras que los que carguen ballestas te estarán disparando y quitando vida, acaba con ellos con el rifle. Para ahorrarte munición dispara un tiro en la cara de los Iluminados, acércate y utiliza la patada.

 

 


 

 

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Ganado (Base)
Descripción: Son el ejercito privado de Saddler, estos cargan armas más pesadas que los Ganados Iluminados, portan casi las mismas armas que los Zealots solo que algunos llevan porras eléctricas, que con un golpe te restan un cuarto de vida. También existen algunos con lanzacohetes y su poder quita el 85%.

Además algunos tienen una armadura de metal y un hacha, su golpe es devastador para el personaje, quitando así más de la mitad de la vida.

Comportamiento: Al igual que todos los Ganados, al detectar a algún forastero o extraño inmediatamente se abalanzan sobre él hasta matarlo y/o herirlo, además van grupos para así infligir más daño al personaje, estos además son más resistentes a los disparos o golpes y su Plaga interna tiene la semejanza de una araña. Si el cuerpo es destruido, la ‘‘araña’’ se desprenderá del cuerpo y atacará por voluntad propia al oponente, otro de sus ataques es derramar ácido sobre la persona hasta deshacerlo.

Tácticas

En este caso cualquier arma es útil contra ellos, por ello es conveniente usar la pistola, pero si te encuentras con varios grupos de Ganados lo mejor para dispersarlos es la escopeta o una granada de mano.

Para ahorrarte munición es conveniente usar algunas veces el cuchillo, para lograr eso dispara sobre la cara del Ganado hasta que quede mareado, acércate y haz un golpe de patada, una vez en el suelo desenfunda el cuchillo y sobre el enemigo córtalo varias veces sobre la cabeza, es posible que no se quede siempre en el suelo por eso tendrás que repetir una o dos veces la acción hasta que el oponente muera. También otra escapatoria sería si aparecen grupos de muchos Ganados soltar una granada de mano y así te desharás fácilmente de muchos enemigos.

 

 


 

 

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El Gigante
Descripción: Como su nombre indica, El Gigante fue un experimento con Las plagas, su masa muscular ha aumentado exageradamente haciéndolo más fuerte y más grande. No solo hay uno sino que hay cuatro, uno se ubica detrás de la Iglesia yendo por un puente, otro se encuentra cerca de la casa de Luis Sera por un camino a la derecha y los dos últimos están bajo el castillo de Salazar.

Comportamiento: No diferencian lo bueno de lo malo por eso a cualquier persona que ven tratarán de matarlos.

Sus ataques consisten en lanzar puñetazos al suelo para así acabar con su enemigo, si se enfadan mucho corren hacia su objetivo para así golpearlo con su brazo. Usan rocas para así hacerlas rodar y aplastar a su oponente y si encuentran árboles los arrancarán e intentarán golpearlos hasta alcanzarte.
Tácticas

Debido a su tamaño es mucho más resistente a los disparos, pero lo mejor es disparar hacia la cabeza con la TMP o con la pistola, hay que hacer esta acción muchas veces hasta que la Plaga de su interior salga, una vez expuesta acércate y con el Joystick súbete presionado varias veces el botón X o A (dependiendo de qué consola tengas) con el cuchillo para así cortar la Plaga, no lo podrás matar de una sola vez por eso tendrás que repetir la acción dos o tres veces hasta conseguirlo.

Dependiendo del escenario que estés te ayudará a derrotar más fácil al Gigante, si salvaste al perro de esa trampa para osos al inicio del juego, él te ayudará contra el primer Gigante a distraerlo diestras tu le disparas, si elegiste el camino de la derecha después de la casa de Luis Será te encontrarás con otro Gigante pero las ayudas que tienes son unas rocas enormes colgadas desde arriba de la montaña, si tienes buena precisión le caerá encima, así dándote tiempo para dispararle.

Si estás bajo el castillo de Salazar te encontrarás en un horno donde aparecerán dos Gigantes a la vez. Lo que hay que hacer es correr hasta una escalera que te lleve hasta un colgante, y de allí hasta una máquina, una vez que te bajes presiona un botón para así bajar una palanca que te permitirá abrir una puerta en el suelo, caerá uno de los dos Gigantes pero espera hasta que la puerta se cierre o si no te atrapara el Gigante ahogado en lava.

 

 


 

 

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Colmillos
Descripción: Estos perros fueron expuestos a Las Plagas convirtiéndose en unas fieras imparables, sus grandes dientes permiten una mordedura mucho más mortal y letal, aparecen en la entrada de la Iglesia de la derecha, también suele haber tres situados en el jardín laberinto del castillo de Salazar, algunos aparecen encerrados en sus jaulas.

Comportamiento: Son feroces y letales al detectar algún extraño, correrán para morderlo hasta matarlo. Van en grupos de tres o cuatro para poder cazar más fácil a su presa, si su Plaga sale al descubierto ataca usando los tentáculos.

Tácticas

Muy pocas armas son efectivas contra ellos por eso lo mas recomendable es utilizar la escopeta que con dos o tres disparos bastará. Si la Plaga sale al descubierto lo mejor es lanzar una granada cegadora.

El único método útil para ahorrar munición de ciertas armas es si encuentras a los Colmillos y no te han detectado todavía, usar el rifle y de uno o dos disparos los matará, pero ten cuidado ya que si notaron los disparos correrán hasta el oponente para morderlo.

 

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